Curso de Técnico(a) de gestão de programas de animação e desenvolvimento infantil (AR202411)

Módulo 1

O jogo e a brincadeira como contextos de animação e desenvolvimento das crianças.

Módulo 2

O perfil desenvolvimento das crianças: desenvolvimento físico, social e cognitivo.

Módulo 3

A planificação de animação de acordo com as características das crianças, do evento e solicitações do cliente

Módulo 4

A animação a partir de técnicas tradicionais

4.1. Pintura: do ensino das técnicas de pintura à leitura de obras artísticas 4.2. O desenho artístico: ensino de técnicas de desenho 4.3. A dramatização: como criar 4.3. A experimentação científica: algumas experiências 4.4. As histórias animadas 4.5. Magia para os mais pequenos 4.5. Os jogos coletivos tradicionais

Módulo 5

A animação a partir de técnicas digitais

5.1. Festa Glow 5.2. Construir um amigo: do lápis ao movimento. 5.3.Animação digital desenhada à mão: dar vida às ilustrações 5.3. Construir histórias/desenhos animados em 2D e 3D, construídas em grupo, a partir de softwares apropriados.

Módulo 6

Cenografia dos espaços e materiais de animação (indoor e outdoor): design de cenários

Módulo 7

Marketing Digital para eventos de animação para crianças

Módulo 8

Criação do próprio emprego

Módulo Oferta Gratuito Opcional

Módulo 09

Projeto Final

Curso de Técnico(a) de gestão de programas de animação e desenvolvimento infantil (AR202411)

€650
ar202411

About this course

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Oferta da Taxa de Inscrição (150€) + 30% de reembolso em IRS

Pague 150€ de taxa de inscrição + 12 parcelamentos de 70€

Misto (Presencial + à distância)

Lisboa, Porto, Aveiro, Braga, Setúbal, Faro e Viana do Castelo

logos certifica7

13 meses de duração

200 horas em regime pós-laboral

Cumpre os requisitos legais para Autorização de Residência

Assessoria Júridica

Apoio jurídico disponível (custo adicional não incluído)

A animação educativa, através do jogo e das brincadeiras, mais ou menos estruturada, é um poderoso instrumento. Por um lado, porque a partir de uma diversidade de técnicas educativas promovemos o bem-estar das crianças e, concomitantemente,  o seu desenvolvimento integral (físico, emocional, cognitivo e social). Brincar e divertir-se devem ser indissociáveis pois são duas dimensões fundamentais nos dias de hoje. Por outro lado, porque programas, bem estruturados de animação, permitem às crianças recuperar o seu estatuto de verdadeiras crianças e não de adultos em miniatura. É preciso que as crianças se divirtam e brinquem. Dito de outra forma: que aprendam a ser crianças.

Este curso cria técnicos, através de metodologias de trabalho oficinal, que sejam capazes de mobilizar diferentes técnicas, das mais tradicionais às digitais, para promover diferentes competências nas crianças, as quais se descobrem ao envolver-se em diferentes atividades e que se desenvolvam em vários planos. Trata-se também de potenciar de uma forma estruturada o tempo de lazer das crianças, em qualquer contexto educativo.

Emissão da declaração comprovante e conclusão do processo de inscrição

Após a inscrição e pagamento do curso, o formando/estudante deverá enviar para o email os seguintes documentos:

  • Digitalização do passaporte;
  • Digitalização do CPF;
  • Curriculum Vitae, atualizado (não obrigatório);
  • Cópia do certificado de conclusão do ensino médio e/ou diploma do ensino superior ;
  • Comprovativo de pagamento efetuado;

Em resposta irá receber, também por email, a declaração comprovativa de inscrição no curso e a respetiva fatura e recibo fiscal comprovativos do pagamento efetuado (exigidos para a autorização de residência)

Destinatários

O curso de é especialmente desenhado para todos os profissionais que possuam habilitações ao nível do 12º ano ou Superior, que pretendem potenciar a sua empregabilidade e desejam desempenhar esta função e/ou desempenhem as seguintes funções:

  • Animador/a socioeducativo .
  • Gestor/a monitor/a de CTL, ATL e/ou colónias de férias, centros desportivos e/ou recreativos.
  • Elementos integrantes de equipas de intervenção social (IPSS direcionadas à infância, CPCJ, juntas de freguesia, câmaras municipais, etc.).
  • Animador/a de festas/eventos.
  • Monitor/a de atividades turística
  • Professores do 1 ciclo e Educadores de infância
  • Proprietários de empresas de eventos
  • Proprietários de empresas de serviços de babysitting
  • Todos os interessados em adquirir conhecimentos nesta área de atuação.
Forma de Organização

O Curso é ministrado Presencialmente nas nossas instalações em:

  • Lisboa
  • Porto
  • Aveiro
  • Coimbra
  • Braga
Objetivos da Aprendizagem

Objetivo Geral

  • Elaborar programas de animação desenvolvimento centrados em jogos pedagógicos.

Objetivos Específicos

Os formandos/as no final da formação devem ser capazes de:

  • Conceber programas de animação que favoreçam o desenvolvimento e a animação das crianças, tendo em consideração os seus interesses, perfis de competências, considerando as boas práticas;
  • Implementar programas de animação que favoreçam o desenvolvimento e a animação das crianças, tendo em consideração os seus interesses, perfil de competências, considerando as boas práticas;
  • Mobilizar conhecimentos na área da psicologia do desenvolvimento, por forma a criar atividades de animação que ajudem positivamente o desenvolvimento das crianças;
  • Aplicar a metodologia de planificação de atividades de animação, considerando os interesses do cliente, o perfil das crianças e os propósitos das atividades de animação, de forma eficiente;
  • Usar técnicas de marketing para a promoção dos programas de animação e desenvolvimento de crianças, de forma eficaz.
Empregabilidade

Ao concluir o percurso formativo com aproveitamento, os formandos encontram-se habilitado a desempenhar funções em:

  • Empresas de eventos para crianças
  • Jardins de infância
  • ATL´s
  • Serviços de Babysitting
  • Bibliotecas
  • Escolas públicas e privadas
  • Empresas turísticas e outras
  • Eventos particulares: aniversário, batizados e outras festas
  • Criar o próprio emprego na área do curso.
Certificação

Certificado SIGO emitido pelo Sistema de Informação e Gestão da Oferta Educativa e Formativa, do Ministério da Educação da República Portuguesa (Portaria nº 474/2010, de 8 de Julho), com enquadramento legal no Sistema Nacional de Qualificações (Decreto-Lei nº 396/2007).

Modalidades de Inscrição

  • Pague 150€ de taxa de inscrição + 12 parcelamentos de 70€
  • Pague 850€ á vista
  • (Oferta da Taxa de Inscrição)

A Twofold, enquanto entidade certificada pela Direção Geral do Emprego e das Relações do Trabalho (DGERT), permite-lhe beneficiar de algumas vantagens, nomeadamente a isenção de pagamento de IVA na frequência da nossa oferta formativa. Adicionalmente o(s) valor(es) pago(s) no âmbito da frequência do nossos curso poderão ser deduzidos em sede de IRS na rubrica de “despesas de educação e formação”, conferindo-lhe o direito ao reembolso de até 30% do valor total Investido.

*Para mais informações sobre este benefício consulte o site das finanças ou a sua repartição de finanças.

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Syllabus

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Módulo 1

O jogo e a brincadeira como contextos de animação e desenvolvimento das crianças.

Módulo 2

O perfil desenvolvimento das crianças: desenvolvimento físico, social e cognitivo.

Módulo 3

A planificação de animação de acordo com as características das crianças, do evento e solicitações do cliente

Módulo 4

A animação a partir de técnicas tradicionais

4.1. Pintura: do ensino das técnicas de pintura à leitura de obras artísticas 4.2. O desenho artístico: ensino de técnicas de desenho 4.3. A dramatização: como criar 4.3. A experimentação científica: algumas experiências 4.4. As histórias animadas 4.5. Magia para os mais pequenos 4.5. Os jogos coletivos tradicionais

Módulo 5

A animação a partir de técnicas digitais

5.1. Festa Glow 5.2. Construir um amigo: do lápis ao movimento. 5.3.Animação digital desenhada à mão: dar vida às ilustrações 5.3. Construir histórias/desenhos animados em 2D e 3D, construídas em grupo, a partir de softwares apropriados.

Módulo 6

Cenografia dos espaços e materiais de animação (indoor e outdoor): design de cenários

Módulo 7

Marketing Digital para eventos de animação para crianças

Módulo 8

Criação do próprio emprego

Módulo Oferta Gratuito Opcional

Módulo 09

Projeto Final

Members

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